Veriler nereden geliyor
Bileşen performans puanları PassMark CPU ve GPU benchmark'larından, güvenilir benchmark kanallarının gerçek dünya FPS verileriyle çapraz kontrol edilerek alınır. Veritabanındaki her CPU ve GPU, sentetik benchmark ve gerçek oyun yüklerini hesaba katan normalize bir performans puanına sahiptir. Oyun iş yükleri için single-thread performansı, render ve streaming için multi-thread performansını daha ağır tartarız.
Bottleneck yüzdesi nasıl hesaplanır
Seçtiğin çözünürlükte CPU ve GPU arasındaki performans oranını hesaplıyoruz:
- 1080p'de: CPU ağırlığı %60, GPU ağırlığı %40
- 1440p'de: CPU ağırlığı %40, GPU ağırlığı %60
- 4K'da: CPU ağırlığı %20, GPU ağırlığı %80
Bottleneck yüzdesi, zayıf bileşenin güçlü olanı ne kadar sınırladığını gösterir. %20 CPU Bottleneck, CPU'nun GPU'nun tüketebileceğinden yaklaşık %20 daha az throughput sağladığı anlamına gelir — CPU yükseltmesi kabaca bu kadar ek performans açabilir.
RAM hızı sonucu nasıl etkiler
RAM hızı 1080p'de Bottleneck yüzdesini önemli ölçüde etkiler. DDR4-2133 çalışan bir sistem, DDR4-3600 ve XMP açık aynı sisteme göre %15–20 daha büyük CPU Bottleneck gösterebilir. Daha hızlı RAM, CPU bellek gecikmesini azaltır ve GPU'ya veri akışını artırır. Hesaplayıcı RAM hızını seçtiğinde bunu dikkate alır.
Ne sıklıkla güncelliyoruz
Veritabanı aylık güncellenir. Önemli GPU ve CPU lansmanları, yeterli public benchmark verisi olduğunda 2 hafta içinde eklenir. Son güncelleme: Nisan 2026 — RTX 50 serisi ve AMD Ryzen 9000 dahil.
Doğruluk ve sınırlamalar
Doğruluk, yüzlerce gerçek benchmark'ta görülen popüler kombinasyonlarda en yüksektir. Nadir veya çok yeni donanımda düşer. Hiçbir online hesaplayıcı sisteminizin tam performansını kopyalayamaz — oyun motoru, sürücü, RAM timing'leri ve soğutma gerçek sonuçları etkiler. Satın almadan önce upgrade planlamak için kullanın, canlı teşhis aracı olarak değil.
Build'ini kontrol etmeye hazır mısın?
Bottleneck hesaplayıcıyı çalıştır →